景观音乐喷泉施工公司
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●音乐情感模式识别 音乐情感与音乐特征量不是单一的关系,音乐节奏是音乐情感首要因素,它也有特殊时候这就是说用音乐特征量建立音乐情感模式模型,完全准确的识别所有音乐情感是困难的,须选用别的捷径办法来补救。 ●控制系统实现 要产生好的水型和多种情感水型,必然成本高,这是工程实施上很尖锐的矛盾,市场环境中须解决。喷头、灯光的布置方式,如喷头点阵方式布置可产生多种水型,水型改变也方便,水型库可开放,有利于用户完善。 ●情感水型的D动画显示 目前是用粒子系统、C++GL编程,这种方法开发起来较容易些,但显示多种水型可能有局限性,初步认为DMAⅹ软件二次开发D动画显示音乐水景喷泉水型较理想,因为DSMAX是一个半开放性软件,提供百分之源码,但工作量较大,需要权衡。 大型音乐喷泉建设 ●情感水型库的建立 水型情感不像音乐情感、灯光颜色情感有成熟的理论,共识的基础。水型情感论述方面比较多,系统的论述比较少,总之水体现情感非常丰富,水型表现情感完美手法无止境,尤待于研究。总结各方面依据,从已有的种水型中挑出种水型,分别匹配组音乐情感。 ●信息集成集成是音乐水景喷泉系统的首要问题,也是较关键的技术,只有集成好了才能保障音乐、水型、灯光情感一致、节奏同步,只有信息集成才能改变音乐水景喷泉制作费事的目前状态。信息集成首先了解MDI文件的格式,读取音乐特征量,并存入数据库,MD1文件格式不复杂,但了解人并不多。集成中数据格式也是值得注意的问题,音乐量提取、音乐情感模式识别、情感水型的匹配、控制执行机构所用的信息存入数据库比较方便,3D动画仿真从动画显示用链表较好。【具体可参考《 紧抓造型设计与喷头选择关键点打造高水平音乐水景喷泉工程》的相关内容】
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